Bewegtes Ziel verfolgen und unkenntlich machen

Aktualisiert am 30.09.2026

Zeichnen Sie ein Rechteck um das Gesicht einer gehenden Person und verfolgen Sie ihre Bewegung. Legen Sie den Umfang von Randkorrekturen fest und prüfen Sie dann einzelne Frames und die vollständige Wiedergabe.

Video-Anleitung ansehen

Sehen Sie sich den Bearbeitungsablauf und die Wiedergabe des Ergebnisses im Studio an. Oberfläche und Untertitel sind auf Englisch.

Bearbeitung Schritt für Schritt · 1:08
Untertiteldateien

Englisch: SRT · VTT
Koreanisch: SRT · VTT

Bevor Sie beginnen

Diese Demonstration verwendet 0:00–0:08 des Pexels-Videos von Mikhail Nilov. Öffnen Sie das Originalvideo auf Pexels, beziehen Sie es beim Anbieter und bereiten Sie diesen 8-Sekunden-Ausschnitt vor, oder verwenden Sie zum Üben einen eigenen kurzen Clip.

walking-track.mp4 ist der Dateiname des Demonstrationsclips. Das vollständige Video des Anbieters ist länger; die Zeitangaben in dieser Anleitung beginnen bei 0 Sekunden im vorbereiteten Ausschnitt.

Quellmaterial: Mikhail Nilov / Pexels · Lizenz. Die Demonstration zeigt einen gekürzten, verkleinerten und stummgeschalteten Ausschnitt in echter Produktbedienung, ergänzt um Untertitel.

1. Zum ersten Frame wechseln

Öffnen Sie das Beispiel, schalten Sie „Auto-Unschärfe“ aus und setzen Sie die Abspielposition auf 0 Sekunden. Suchen Sie das Gesicht im ersten Frame.

2. Rechteck um das Gesicht zeichnen

Wählen Sie „Rechteck“ unter „Manuelle Unschärfe“ und verdecken Sie das gesamte Gesicht mit etwas Rand um Kinnlinie und Gesichtskonturen. Prüfen Sie, ob rechts im Einzelziel-Editor „Unschärfe“ ausgewählt ist.

3. Zeitraum 0–8 Sekunden verfolgen

Wählen Sie das Rechteck aus, legen Sie seinen Anwendungsbereich auf 0–8 Sekunden fest und wählen Sie „Tracking starten“. Warten Sie, bis die Berechnung abgeschlossen ist.

Wenn „Tracking berechnet“ erscheint, prüfen Sie die tatsächliche Abdeckung des Gesichts. Die Abschlussmeldung gibt den Berechnungsstatus an. Wenn nur ein Teil des Zeitraums berechnet wurde oder das Tracking gestoppt hat, prüfen und korrigieren Sie diesen Abschnitt separat.

4. Mittleren und letzten Frame prüfen

Setzen Sie die Abspielposition zuerst auf 4 Sekunden und vergleichen Sie das Rechteck mit dem Gesicht. Prüfen Sie nach einer etwaigen Korrektur auch den letzten Frame. Der Zähler auf dem letzten Bildschirm dieses achtsekündigen Beispiels zeigt 00:08.

Prüfen Sie auch Drehungen und Verdeckungen; die beiden Stichproben-Frames ersetzen nicht die Prüfung des restlichen Clips.

5. Rechteck korrigieren und Umfang wählen

Wählen Sie das Rechteck in dem Frame aus, den Sie korrigieren möchten, und passen Sie seine Position oder einen Eckziehpunkt an. In diesem Beispiel wird der untere rechte Ziehpunkt bei 4 Sekunden leicht nach außen gezogen, um mehr Platz um die Kinnlinie zu schaffen.

Lesen Sie den Hinweis zum Umfang, der nach der Anpassung erscheint. Hier besagt er zunächst, dass die Korrektur auf den umgebenden Zeitraum von acht Sekunden angewendet wurde. Wählen Sie „Nur dieses Bild“, um den aktuellen Frame als Korrekturpunkt zu verwenden. Gehen Sie nicht davon aus, dass jedes Ziehen nur den aktuellen Frame betrifft.

Prüfen Sie nach der Auswahl von „Nur dieses Bild“ den rautenförmigen Keyframe bei 4 Sekunden und den Berechnungsstatus. Wenn angezeigt wird, dass die smarte Interpolation läuft, warten Sie, bis sie abgeschlossen ist, und prüfen Sie dann die Frames vor und nach der Korrektur. Auch wenn der aktuelle Frame als Korrekturpunkt dient, müssen Sie die Bewegung zwischen benachbarten Frames prüfen.

Wenn ein weiterer Klick auf „Tracking starten“ meldet, dass es nichts mehr zu ergänzen gibt, wurde keine zusätzliche Tracking-Berechnung ausgeführt. Der umgebende Zeitraum ist möglicherweise bereits verfolgt, oder die Abspielposition liegt auf einer Grenze. Prüfen Sie das aktuelle Ergebnis, statt diese Meldung als neu abgeschlossene Berechnung zu werten.

6. Vollständige Wiedergabe prüfen

Spielen Sie alle acht Sekunden ab. Wenn ein Rand des Gesichts sichtbar wird, korrigieren Sie diesen Frame und prüfen Sie den umgebenden Zeitraum erneut.

7. Bei Bedarf eine Videodatei exportieren

Diese Demonstration zeigt den Ablauf bis zur vollständigen Wiedergabe im Editor. Wenn Sie eine Ergebnisdatei benötigen, führen Sie die folgenden Speicherschritte separat aus.

Öffnen Sie nach der Prüfung der vollständigen Wiedergabe im Editor oben „Exportieren“. Geben Sie einen Dateinamen ein und wählen Sie MP4, 720p und „Standardqualität“. Wenn Sie eine andere Auflösung benötigen, wählen Sie im Dialog eine Option, die Ihnen zur Verfügung steht.

Prüfen Sie angezeigte Credits oder Planbedingungen und starten Sie den Export. Warten Sie auf den Status „abgeschlossen“. Wenn ein Fehler erscheint, beheben Sie das angegebene Problem, bevor Sie es erneut versuchen.

8. Gespeicherte Datei herunterladen und prüfen

Wenn die Verarbeitung abgeschlossen ist, verwenden Sie „Herunterladen“ für dieses Projekt. Öffnen Sie das gespeicherte MP4 in einem separaten Player, nachdem der Browser die Datei empfangen hat.

Spielen Sie das gespeicherte Video von Anfang bis Ende ab und prüfen Sie die Gesichtsabdeckung am Anfang, bei 4 Sekunden, im letzten Frame und in den Zeiträumen dazwischen. Prüfen Sie das gespeicherte MP4 getrennt von der Editor-Vorschau. Exportieren Sie nach einer weiteren Bearbeitung erneut und prüfen Sie die neu heruntergeladene Datei.

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