追蹤並隱藏移動中的對象

更新於 2026年9月30日

在行走人物的臉部周圍繪製矩形並追蹤其移動。選擇邊緣修正的套用範圍,然後檢查個別影格和完整播放。

跟著影片示範操作

觀看在工作室中的編輯流程和結果播放。介面和字幕皆為英文。

編輯示範 · 1:08
字幕檔案

英文:SRT · VTT
韓文:SRT · VTT

開始之前

此示範使用 Mikhail Nilov 在 Pexels 上的影片的 0:00–0:08。請開啟Pexels 上的原始影片,從提供者取得影片並準備這段 8 秒的片段,或使用您自己的短片練習。

walking-track.mp4 是示範片段的檔案名稱。提供者的完整影片較長;本指南中的時間點以準備好的片段的 0 秒為起點。

影片來源:Mikhail Nilov / Pexels · 授權條款。示範影片在實際產品操作中使用了經縮短、調整大小並靜音的片段,並另外加上字幕。

1. 前往第一個影格

開啟範例、關閉「自動模糊」,並將播放頭移到 0 秒。在第一個影格中找到人臉。

2. 在人臉周圍繪製矩形

在「手動模糊」中選擇「矩形」,遮蓋整張臉,並在下巴和臉部邊緣周圍保留一些空間。確認右側的個別對象編輯器中已選擇「模糊」。

3. 追蹤 0–8 秒區間

選取矩形,將其套用區間設為 0–8 秒,然後選擇「開始追蹤」。等待計算完成。

出現「已計算追蹤」時,請檢查實際的人臉遮蓋情況。完成通知只代表計算狀態。如果只有部分區間完成計算或追蹤中途停止,請另外檢查並修正該部分。

4. 檢查中間與最後的影格

先將播放頭移到 4 秒,將矩形與人臉比對。完成必要的修正後,也請檢查最後一個影格。這段 8 秒範例最後畫面上的計數器顯示 00:08。

另請檢查轉身和遮擋的時刻;這兩個抽查的影格無法取代檢查片段的其餘部分。

5. 修正矩形並選擇套用範圍

在要修正的影格選取矩形,並調整其位置或角落控點。在此範例中,於 4 秒處將右下角控點稍微向外移動,在下巴周圍增加空間。

閱讀調整後出現的套用範圍通知。在此範例中,通知一開始表示修正已套用到周圍的 8 秒區間。選擇「只限此影格」,以目前影格作為修正點。請勿認定每次拖曳都只影響目前影格。

選擇「只限此影格」後,確認 4 秒處的菱形關鍵影格和計算狀態。如果出現「智慧插補中」,請等待完成,然後檢查修正點前後的影格。即使以目前影格作為修正點,仍需檢查鄰近影格之間的動作。

如果再次點按「開始追蹤」後顯示沒有可填滿的區間,表示並未執行額外的追蹤計算。周圍的區間可能已經追蹤過,或播放頭可能位於邊界上。請檢查目前的結果,而不要將該通知視為新完成的計算。

6. 檢查完整播放

播放全部 8 秒。如果臉部邊緣露出,請修正該影格,並再次檢查周圍的區間。

7. 視需要匯出影片檔案

此示範涵蓋到在編輯器中完整播放為止的流程。如果您需要結果檔案,請另外完成以下儲存步驟。

在編輯器中檢查完整播放後,開啟頂端的「匯出」。輸入檔案名稱,並選擇 MP4、720p 和「標準畫質」。如果需要其他解析度,請在對話框中選擇您可使用的選項。

檢查畫面上顯示的點數或方案條件,然後開始匯出。等待狀態顯示完成。如果出現錯誤,請先解決所述問題再重試。

8. 下載並確認儲存的檔案

處理完成後,對該專案使用「下載」。瀏覽器收到檔案後,在另一個播放器中開啟儲存的 MP4。

從頭到尾重新播放儲存的影片,檢查開頭、4 秒、最後一個影格,以及它們之間各區間的人臉遮蓋情況。請將儲存的 MP4 與編輯器預覽分開檢查。再次編輯後,請重新匯出並檢查新下載的檔案。

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